影格、圖層及場景

Flash動畫是屬於Frame by Frame的模式,也就是快速顯示一連串的靜態圖形,利用視覺暫留的原理,而產生動畫的效果。影格是動畫的計數單位,每一影格內擺放不同動作的靜態圖形,藉由影格的播放而產生動畫的效果;圖層由許多的影格組成,許多的圖層再組成場景,而一段精彩的Flash動畫就是由許多的動畫場景所組成。


影格可分為一般影格(Frame)及關鍵影格(KeyFrame),除了關鍵影格外其餘出現在時間軸上的影格都是一般影格;關鍵影格是決定動畫變化的開始或結束的影格,也就是至少要有2個關鍵影格才能構成一段動畫(如圖 一)。


圖一